مراجعات الألعاب

Final Fantasy VII Rebirth: إطلاق غير موفق لنسخة الحاسب الشخصي

 

Final Fantasy VII Rebirth، الجزء الثاني من ثلاثية الريميك الشهيرة لشركة Square Enix، صدرت مؤخرًا على الحاسب الشخصي بتاريخ 23 يناير 2025. ومع ذلك، لم يحقق الإصدار النجاح المتوقع، حيث لم تتجاوز ذروة عدد اللاعبين المتزامنين على Steam حاجز 24,822 لاعبًا وفقًا لإحصائيات steamdb.


ردود الأفعال والجدل

  • مجتمع لاعبي PS5، الذي احتضن اللعبة كحصرية منذ إصدارها الأول في 29 فبراير 2024، انتقد قرار إطلاقها على منصات أخرى، معتبرًا أن الحصرية كانت تضيف قيمة كبيرة للسلسلة.
  • انتشرت تعليقات ساخرة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، منها ما يشير إلى ضعف جمهور الحاسب مقارنة بجمهور PS5، وهو ما زاد من النقاش حول سياسة الشركة.

سياسة Square Enix الجديدة

  • عانت Square Enix في السنوات الأخيرة من تراجع أداء بعض عناوينها مثل Final Fantasy 16.
  • الشركة بدأت في مراجعة سياسات الحصرية، مفضلةً إطلاق ألعابها على منصات متعددة لضمان الوصول إلى جمهور أوسع.
  • أحد الناطقين باسم الشركة صرح سابقًا بأن هذا التحول يهدف إلى تعزيز مبيعات الألعاب وتوسيع قاعدة اللاعبين.

إنجازات اللعبة رغم الإخفاق

  • حصلت اللعبة على عدد من الجوائز في Game Awards 2024، بما في ذلك:
    • أفضل موسيقى لعبة.
    • أفضل موسيقى تصويرية للعام.
  • كانت اللعبة مرشحة أيضًا لجائزة أفضل لعبة مرتقبة في Game Awards 2023.

هل ستستمر Square Enix في التخلي عن الحصرية؟

  • إذا استمر الأداء الضعيف لعناوين الشركة على المنصات الجديدة، فقد تعيد Square Enix النظر في استراتيجيتها.
  • ومع ذلك، من الواضح أن الشركة تسعى لتوسيع نطاق جمهورها عبر منصات متعددة لتجنب الاعتماد المفرط على منصة واحدة.

Final Fantasy VII Rebirth تبقى واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، لكن الإطلاق الأخير يبرز التحديات التي تواجه Square Enix في تحقيق التوازن بين التوسع والمحافظة على هويتها.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى